Monday, August 22, 2005

X ( 050822

壓力很大嗎?

目前我手頭上主導的是一個Flash專案,從無到有到現在剩下補上串場的動畫及修正…但同時,還有一個不小於中型網站的Flash設計專案,必須配合外發工作室的3D大樓動畫,以Flash製作出一個可以互動的介面。今天又多了一個小型的專案,一樣是必須外發工作室的3D物件,模擬出佈置店面的小遊戲。這一些,都必須在八月底前完成。

因此我必須很密切地和外發的工作室溝通,才能確保後製的工作順利如期完成。但同時我必須掌握許多我進公司之前就已經在跑的案子,包括一段約60秒的3D動畫,一個大樓模型,12個3D場景,250個3D物件,兩個網站設計案,三個平面的案子,等到3D場景,物件出來,還必須幫忙轉flash方便程式作業。為了避免來回修改的時間浪費,有些我必須幫忙修改、完稿。然而這些正在進行的案子,我無法全盤了解,必須花上更多時間精神才能確認這些案子的管理。

更別提我還得幫業務提案的簡報做視覺上的美化。我沒有什麼推託的理由,因為公司目前只有我一個設計。

我不想延宕大家的進度,但如果再這樣悶著頭做,最後可能每個案子都會delay。今天我花上120%的精神製作從我一進公司就在設計的Flash專案,中途還必須掌握其他案子的設計進度。我喜歡這樣的挑戰,但最後換來一個「把所有設計案的時程表打出來」,真教人灰心。

我不想抱怨,我不想推託,我更不想,拖延自己的進度。這是我的工作,更重要的,有些是我的作品,我的設計。這一切是一種考驗?還是我只是在助長別人造成的錯誤?

is someone willing to let me rest in her arms ?
i really tired.

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